Blog i nie tylko

Danko Life: DankoMod

Danko Life: DankoMod

DankoMod to kontynuacja projektów Danko Mod, Danko RPG [Mod]. Rozwój postaci, a więc system progresji uległ zmianie, całkowitemu przebudowaniu i nie jest już tak bardzo absurdalnie przyrostowy jak we wcześniejszych projektach. Jednak wciąż przy bazowych ustawieniach mnożników, tempo przyrostu niektórych wartości można uznać za znacznie większe niż na większości, o ile nie na wszystkich innych OTSach. Dokładniej temat ten omówiłem w tym filmie opublikowanym w serwisie Youtube:

DankoMod wprowadzenie

Przybliżając dokładniej co kryje się za fragmentem “Danko Life” w tytule wpisu, jestem zobligowany pokrótce nakreślić czym jest “Life” w świecie tibijskim. Otóż od dobrych kilkunastu lat, o ile nie dłużej, niektórzy gracze publikują rozwój postaci na forach dyskusyjnych powiązanym z danym OTSem, ewentualnie zjawisko może dotyczyć również samej Tibii (oficjalnych serwerów). Przytoczona przed chwilą czynność publikacji rozwoju postaci jest właśnie “Life” (lifem), które z wolna można by tłumaczyć jako w moim przypadku “Życie postaci Danko”.

Jednak samą publikację będę wykonywał w ramach mojego bloga, a nie jak to klasycznie bywało na internetowych forach dyskusyjnych. Ponadto na ten moment nigdy nie spotkałem się z konwencją Life na swoim własnym lokalnym projekcie, a więc tutaj poczynię dwa wyjątki, ale forma “Life” zostaje ta sama. Właściwie robiłem już coś bardzo zbliżonego wcześniej, przy czym dawniej skupiłem się na innych formach grindu.

Jako, że jest to mój blog, to mam w tym “medium” pełną dowolność jeśli chodzi o wizualnie prezentowane treści, bowiem nie ogranicza mnie forumowy BB-code, tudzież inny okrojony kod forumowy, lecz wszystko mogę przedstawiać przy użyciu technologii webowych CSS/HTML/JS bez pośredniczącego ograniczonego kodowania, jak to ma miejsce we wspomnianych już wielokrotnie forach. Z uwagi na to, oprócz screenów będę mógł wyświetlać na łamach tej blogowej serii, rozszerzone interpretacje wizualne zrzutów ekranu, które będą wzbogacone o dodatkowe elementy, które dokładniej będą ukazane w dalszym ciągu tego wpisu. Sam wpis/life będzie podzielony w pewnym momencie najpewniej na strony, aczkolwiek wciąż będzie w ramach tej definicji serii stanowił jedność, jedną całość, zachowywać będzie bowiem spójność kontekstu.

Statystyki postaci, dosłownie 2 sekundy po pierwszym zalogowaniu.
15.03.2025

Pierwszy zrzut ekranu

+10000% Exp Boost T1 na przyspieszenie progresu na początkowych etapach gry. Wzmocnienie doświadczenia w postaci przedmiotu jest w szablonie postaci i przynajmniej na Świecie 1 jest zasada, która gwarantuje każdemu graczowi na start pełny stos tego przedmiotu (100 sztuk).
15.03.2025

Wzmocnienie punktów doświadczenia wyświetlane u dołu wewnętrznego okna gry.

Aby odblokować jak najszybciej czar exori novoc, przed zdobywaniem punktów doświadczenia, skupiłem się w pierwszej kolejności na wyczerpaniu many, zdobywając przy tym poziom magiczny.

Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie magicznym.
[1]

15.03.2025

Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie magicznym.
[2]

15.03.2025

Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie magicznym.
[3]

15.03.2025

Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie magicznym.
[4]

15.03.2025

Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie magicznym.
[5]

15.03.2025

Czas na expienie.
15.03.2025

Początki expa.

Zdobywanie pierwszych monet poprzez używanie zdropionych klejnotów z potworów.
15.03.2025

Screeny inny.
Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie magicznym.
[6]

15.03.2025

Wykorzystanie Mikstury Przyrostu, która zwiększa Mnożnik Podstawowy. Możliwe, że ten zrzut ekranu przedstawia pierwsze takie użycie ów mikstury na postaci Danko, lecz nie mam tutaj pewności, czy nie wykorzystałem jeszcze jakiś mikstur tego rodzaju wcześniej.
15.03.2025

Screeny inny.
Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie.
[2]

15.03.2025

Wzmocnienie punktów doświadczenia zostało zmniejszone po awansie w poziomie. Wartość ta będzie spadała o -100% przy każdym kolejnym lvl upie, aż osiągnie wartość równą 0.

Awansowans w poziomie.

Awansowano w poziomie.
[10]

15.03.2025

Awansowans w poziomie magicznym.

Awansowano w poziomie magicznym.
[7]

15.03.2025

Awansowans w poziomie.

Awansowano w poziomie.
[75]

15.03.2025

Awansowans w poziomie. [100]

Awansowano w poziomie.
[100]

16.03.2025

Niestety w przypadku awansu na 10. poziom magiczny, nie udało mi się precyzyjnie zrobić screena w momencie wyświetlenia informacji o awansie, w środkowej sekcji wewnętrznego okna gry. Cóż, trzeba się zadowolić tym, co jest. :D

Awansowans w poziomie magicznym. [10]

Awansowano w poziomie magicznym.
[10]

16.03.2025

Awansowans w poziomie. [200]

Awansowano w poziomie.
[200]

16.03.2025

Awansowans w poziomie. [304]

Awansowano w poziomie.
[304]

16.03.2025

Awansowans w poziomie. [401]

Awansowano w poziomie.
[401]

16.03.2025

Awansowans w poziomie. [500]

Awansowano w poziomie.
[500]

16.03.2025

Z uwagi na zwiększanie Mnożnika Podstawowego, ogólny stopień przyrostowości, progresu będzie na przestrzeni najbliższych dni znacząco zwiększał tempo awansów na kolejne poziomy.

Awansowans w poziomie. [1.000]

Awansowano w poziomie.
[1.000]

16.03.2025

Awansowans w poziomie magicznym. [11]

Awansowano w poziomie magicznym.
[11]

16.03.2025

Awansowano w poziomie. [1.500]

Awansowano w poziomie.
[1.500]

16.03.2025

Mnożnik Podstawowy wynoszący ponad 66. tysięcy oznacza, że po każdym użyciu Mikstury Doświadczenia, postać otrzymuje taką samą ilość punktów doświadczenia.

Awansowano w poziomie. [1.500]
Awansowano w poziomie. [2.000]

Awansowano w poziomie.
[2.000]

16.03.2025

Awansowano w poziomie. [3.000]

Awansowano w poziomie.
[3.000]

18.03.2025

Awansowano w poziomie. [4.000]

Awansowano w poziomie.
[4.000]

19.03.2025

Ponad 100 tysięcy Mnożnika Podstawowego.

Screeny ukazujący mnożnik podstawowy wynoszący ponad 100 tysięcy
Awansowano w poziomie. [5.000]

Awansowano w poziomie.
[5.000]

20.03.2025

Awansowano w poziomie magicznym. [12]

Awansowano w poziomie magicznym.
[12]

20.03.2025

Awansowano w poziomie. [6.000]

Awansowano w poziomie.
[6.000]

20.03.2025

Awansowano w poziomie. [7.000]

Awansowano w poziomie.
[7.000]

22.03.2025

Awansowano w poziomie. [8.000]

Awansowano w poziomie.
[8.000]

22.03.2025

Awansowano w poziomie. [9.000]

Awansowano w poziomie.
[9.000]

23.03.2025

Awansowano w poziomie. [10.000]

Awansowano w poziomie.
[10.000]

23.03.2025

Zwiększanie Mnożnika Podstawowego u NPC Increaser. Wymogiem, aby móc korzystać z takiego zwiększania mnożnika jest osiągnięcie minimum 10.000 poziomu.
23.03.2025

Zwiększanie mnożnika podstawowego u NPC Increaser.

Zwiększanie Mnożnika Podstawowego w ten sposób przyspiesza ogólny progres jeszcze bardziej.

Awansowano w poziomie. [20.000]

Awansowano w poziomie.
[20.000]

23.03.2025

Awansowano w poziomie. [30.000]

Awansowano w poziomie.
[30.000]

23.03.2025

Awansowano w poziomie magicznym. [13]

Awansowano w poziomie magicznym.
[13]

23.03.2025

Awansowano w poziomie. [40.000]

Awansowano w poziomie.
[40.000]

23.03.2025

Awansowano w poziomie. [50.000]

Awansowano w poziomie.
[50.000]

25.03.2025

Awansowano w poziomie. [60.000]

Awansowano w poziomie.
[60.000]

25.03.2025

Awansowano w poziomie. [70.000]

Awansowano w poziomie.
[70.000]

25.03.2025

Awansowano w poziomie. [80.000]

Awansowano w poziomie.
[80.000]

25.03.2025

Awansowano w poziomie. [90.000]

Awansowano w poziomie.
[90.000]

25.03.2025

Kontynuacja serii dostępna na kolejnej stronie / podstronie. Linki do stron znajdują się w boxie / pasku poniżej:

[Strona 1] [Strona 2]

Autor wpisu: Danko
Opublikowano: 28.03.2025